Tres recursos TIC para los más chiquitos

En el Nivel Inicial son bien amplios los desarrollos conceptuales respecto del impacto diferencial que el contacto temprano con las TIC podría generar en los procesos cognitivos de los alumnos o en otras áreas del desarrollo infantil, las problemáticas que entraña su incorporación en las propuestas de enseñanza, sus potencialidades y limitaciones. En paralelo al desarrollo conceptual, cada vez más herramientas y aplicaciones van apareciendo en el mercado, capitalizando cada vez ´de una mejor manera las posibilidades que la tecnología nos ofrece. En este artículo les mostraremos 3 aplicaciones bien orientadas para trabajar con los más chiquitos en jardín de infantes.

10 dedos

La empresa Marcobotic ha diseñado esta aplicación multitáctil para aprender a contar.  ¿Por qué 10 dedos? Porque al interactuar con la pantalla, ésta se vuelve sensible a 10 puntos de contacto a la vez, ofreciendo una experiencia de juego muy atractiva y estimulante. Esta característica hace que sea indicada para niños de entre 3 y 6 años, etapa en la que la manipulación física ayuda a la comprensión de los conceptos de una forma más profunda.

Los juegos se presentan en modo “libre” o en modo “reto”, incrementando de a poco la dificultad. Los contenidos se focalizan en los conceptos de número y de cantidad, el reconocimiento visual y auditivo de las cifras, el concepto de suma, y la motricidad fina.

Adicionalmente los creadores del juego han diseñado un juego de números de madera que se complementa con la aplicación, y responde a su tacto cuando se colocan las piezas sobre la pantalla, integrando así la experiencia del juego digital con la manipulación de objetos físicos.

Alfamonstruo

Alfamonstruo es una aplicación para  aprender todo sobre las letras: su nombre, su sonido y las formas en las que se escribe. En Alfamonstruo nos presentan a una máquina monstruosa que se ha comido las letras y con la cual los niños interactúan para jugar con ellas.

El juego se divide en dos modalidades.

  • Por un lado una actividad de arrastrar letras con la que aprenden su pronunciación, su grafía en mayúscula y minúscula y algún objeto que comienza por esa letra.
  • Luego asociarán el sonido o el objeto a la grafía y jugarán con mayúsculas y minúsculas con diferentes familias de tipografías.

El juego está dirigido a los niños de entre 3 y 5 años que están comenzando a aprender a leer y escribir y está disponible en inglés, castellano, francés y alemán. Plantea un modo de uso sin instrucciones ni orden en el que el niño puede ir libremente a cualquiera de las opciones y experimentar con los escenarios para ver qué sucede.

Bla-bla-box

Bla Bla Box es un juego educativo con el que los niños más pequeños podrán escribir un número infinito de palabras. Está orientado a niños de entre 3 y 7 años. La aplicación viene acompañada de un juego de letras de madera (Smart Letters) como complemento físico del aprendizaje por medio de la aplicación.

Con esta caja repleta de letras podrán formar sílabas, palabras y conforme vayan avanzando, incluso frases. Bla Bla Box ofrece una salida en audio de todos los avances de los niños, deletreando y leyendo  todo lo que escriban.

Esta herramienta educativa está disponible en 5 idiomas, español, inglés, francés, alemán y holandés. La aplicación no contiene publicidad, y dispone de una sección para los padres con información relevante del juego.

 

Fuente: LetoEko

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